BioShock Review [PC,Xbox360]

posted on 14 Mar 2008 11:16 by noonezsan
BioShock [PC,Xbox360]

Publisher : 2K Boston Australia
Developer : 2K Games

(อ้างอิงจากเกมบนแพลตฟอร์ม PC)

=======! WARNING ! Minor Spoiler Alert !=======

World

ขอต้อนรับสู่นคร Rapture ที่นี่เรามีผู้ปกครอง อันเป็นตัวอย่างความดื้อด้านถึงที่สุดของมวลมนุษยชาติ Andrew Ryan... เขาปฏิเสธการมีอยู่ของ Adolf Hitler อย่างสุดขีด และปลีกตัวออกมาก่อตั้งนครในอุดมคติใต้มหาสมุทรแอตแลนติก

"นี่เป็นเพียงหนึ่งในเกมเป็นพันๆกล่อง ที่นำเสนอทั้ง งานศิลป์ จิตวิญญาณ อุตสาหกรรม และความขัดแย้งของมนุษย์เอาไว้ด้วยกัน"

ทุกๆ คนคงรู้ทำตาวาวๆ กันเป็นแถวๆ เมื่อได้รู้ว่าเกมนี้ออกแบบโครงสร้างและสถานที่ภายใต้สถาปัตยกรรมแบบ Art Deco แสง สีจากหลอดไฟนีออนบนป้ายคาสิโน ภาพการ์ตูนสไตล์ตะวันตก พรมบนพื้น ทุกอย่างมีที่มาที่ไป และดูกลมกลืนเป็นเนื้อเดียวกัน ขัดกับภาพถ่ายตามฝาผนัง และ Graffiti ต่างๆ รวมถึงข้อความที่ถูกเขียนจากเลือดสดๆ ที่เกิดจากความล้มเหลวทางพันธุกรรมของสาร Plasmid ที่เปลี่ยนปุถุชนชาว Rapture ให้กลายเป็นซากศพจิตแตก วิ่งพล่านหาความสนุกจากการระเบิดหัวคนเล่น

แม้ฟังๆ ดูจะเหมือนออกแนวซาดิสม์ๆ แต่จริงๆแล้วเนื้อเรื่องของเกมนี้ถูกเรียบเรียงมาได้เข้าใจง่ายมากๆ เพียงแต่ต้องมีความรู้ทางด้านภาษาอังกฤษมาสักหน่อย เพราะบทสนทนาในเกมนี้ออกไปแนว "อุปมา" และ "ปรัชญา" เอามากๆ (และแน่นอน พวกศัตรูในเกมพ่นคำด่าสบถอย่างกับน้ำไหล) รวมถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดตั้งมากมายก่ายกอง (ซึ่งร้ายแรงสุดๆ ในช่วงเกือบท้ายๆ เกม)

4.5 / 5

Graphics

ด้วยขุมพลังแห่งเอนจิ้น Unreal 3 ที่ดังเป็นพลุแตก ได้รังสรรให้เกมนี้มีภาพที่สวยสดงดงามสุด สิ่งที่ผมชอบมากสำหรับเอนจิ้นตัวนี้คือเอ็ฟเฟ็คท์ Post - Processing (อยากรู้ไหม? หยิบหน้าไม้ในเกมขึ้นมาดูในพื้นที่ Fort Frolic สัก 5 นาทีสิ แล้วตาคุณจะเห็นดวงอาทิตย์เป็นจุดดำๆ ไปเลย) ที่แจ่มสุดๆ และที่แจ่มยิ่งกว่าคือทีมงาน 2K Australia ได้จงใจ ทำให้เหล่าตัวละครนั้นออกแบบมาได้ไม่สมจริง แต่เน้นไปทางศิลปะแบบ Art Deco ให้กลมกลืนโลกของเกม สถานที่ต่างๆ มีความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเป็นอย่างมาก ตั้งแต่ สวนพฤกษชาติ Arcadia , ย่านที่อยู่อาศัย Olympus Height , ย่านบันเทิง Fort Frolic รวมไปถึงย่านอุตสาหกรรม Hephaestus ที่ออกแบบมาได้อย่างสวยงาม (สังเกตุได้ว่าชื่อแต่ละชื่อนั้นมีที่มาที่ไป) แต่ข้อเสียก็มี บางครั้งการเคลื่อนไหวของ Ragdoll ก็ดูเพี๊ยนๆ และด้วยความที่ว่าเป็นสถาปัตยกรรมแบบเก่า ทำให้เข้าถึงได้ยาก และการที่ไม่มี Anti - Alias (ลบรอยหยัก) ทำให้ภาพออกจะดูเหลี่ยมๆไปสักนิด และคาแร๊กเตอร์ของตัวละครที่หน้าตาซ้ำกันบ่อยเหลือเกิน (แถมยังออกท่าทาง Motion คล้ายๆ กันอีกด้วย)

4 / 5

Sound

ถ้าหากคุณกล้าพอที่จะใช้หูฟังหรือลำโพงแบบ 5.1 Surrond ตามด้วยการ์ดเสียง Creative EAX X-Fi ในเกมนี้ล่ะก็ ผมจะยอมก้มหัว ยกนิ้ว(โป้ง)ให้กับคุณ เนื่องจากระบบเสียงของเกมนี้ทำมาได้ดีมากๆ ทั้งเสียงของสภาพแวดล้อมทั่วไป เช่นเสียงของป้ายประกาศโฆษณาสินค้า เสียงตู้สล๊อทแมชชีน รวมไปถึงเสียงของ Splicer , Big Daddy และ Little Sister ก็ต้องขอยอมรับว่าพากย์มาได้ให้อารมณ์ดี และที่แจ่มไปกว่านั้นคือมีเพลง Jazz เก่าๆ เพราะๆ จากยุคนั้นบรรจุมาในเกมอย่างมากมาย รวมถึง Beyond The Sea เวอร์ชั่นเก่าที่ใช้ใน Trailer ของแพลตฟอร์ม PC อีกด้วย (แถมด้วยตู้หยอดเพลงฟรี ที่ใช้ฟังกันในเกมให้เบื่อกันไปข้างนึง) แต่ข้อเสียกลับเป็นอะไรที่ง่ายๆ ก็คือเกมนี้สนับสนุนระบบ Creative EAX ได้ไม่ค่อยจะดีเท่าไหร่นัก ผมพบว่าเมื่อผมเปิดการใช้งาน EAX ทำให้เกิดอาการเสียงซ่าบางครั้ง และเสียงขาดช่วง ในเกมนี้ยังมี ไดอารี่ไฟล์เสียงให้สะสมเพื่อนำไปประติดประต่อเป็นเรื่องราวได้ แต่เอาเข้าจริงๆ เรื่องราวเหล่านี้บางครั้งก็ชวนสับสน และจับต้นชนปลายไม่ถูก

3.5 / 5

Gameplay

นี่ล่ะ สิ่งที่เป็นข้อดีถึงที่สุดของเกมนี้ ใช่แล้ว ตัวคุณสามารถใช้พลัง Plasmid ในเกมได้เช่นเดียวกับพวก Splicer ทำให้เกมการเล่นเกิดความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งนี้ยังไม่รวมถึง Tonics ที่ช่วยเพิ่มพลังให้กับทักษะต่างๆของคุณ ประแจหวดได้ไม่สะใจอย่างนั้นหรือ มองหา Tonic ที่ชื่อ Wrench Jockey จากนั้นก็ลองกลับไปหวดมันอีกครั้งให้หลอดเลือดทะลุไปเลย นั่นทำให้เกมการเล่นแต่ละรอบนั้น เปลี่ยนแปลงได้ไม่รู้จบ และระดับความยากที่กำลังพอดีเลือกปรับได้ทั้ง Easy Medium Hard รวมทั้งจุดฟื้นคืนชีพมากมาย และระบบ Save เพื่อหวังไว้ว่าจะเล่นเกมจบได้แน่นอนไม่ยากเย็น (สำหรับแพลตฟอร์ม PC หากทำการอัพเดทแพตช์ จะสามารถปิดการทำงานของเครื่องชุบชีวิตเพื่อเพิ่มความยากให้โหดหินเข้าไปได้อีก) และแน่นอน บน Xbox360 ย่อมต้องมี Achievement ให้เก็บเพื่อความสนุก ผมยกตัวอย่างกรณีที่ผมปะทะกับเจ้า Big Daddy ครั้งหนึ่งให้ดู ตอนนั้นผมกำลังเล่นในเลเวล Medical Pavillion และพึ่งเจอกับเข้า Big Daddy เป็นครั้งแรก ผมใช้จิตวิญญาณเกมแนวชู้ตติ้ง FPS ดั้งเดิมด้วยการ "วิ่งวน-ยิงแหลก" แม้มันจะทำให้ผมชนะเจ้า Big Daddy ได้แต่ก็เสียกล่องพยาบาลไปมากพอดู ครั้งต่อมาผมลองใช้วิธีที่ดู "ฉลาด" ขึ้นมาอีกนิดด้วยการเล่นมินิเกม Hack แบบเดียวกับเกมต่อท่อประปา เพื่อทำให้ป้อมปืนในรัศมีรอบๆ ให้มาเป็นพวกกับผมก่อน จากนั้นเปลี่ยนประสุนปืนลูกซองเป็นกระสุนประจุไฟฟ้า Electrical Buck และปืนกล Thompson เป็นกระสุนเจาะเกราะ ผมเริ่มด้วยการล่อให้เจ้า Big Daddy มายืนบนรอยน้ำมัน แล้วจุดไฟด้วย Plasmid ให้ลุกไหม้ทั่วเจ้าร่างเหล็ก ก่อนจะวิ่งถอยหลังล่อมันไปหาป้อมปืนที่ผม Hack เตรียมไว้ และกระหน่ำมันด้วยปืนลูกซอง ผลพวงจากกระสุนทำให้เจ้านี่ชะงักตัวสั่นยิกๆ และทำอะไรผมไม่ได้เลย พอจัดการมันได้แล้วผมก็เก็บเกี่ยว Adam จากหนูน้อย Little Sister ได้สบายๆ อีกทั้งเกมยังมีตัวเลือกในการเก็บเกี่ยวหนูน้อย Little Sister ให้กระอักกระอ่วมใจเล่นอีกด้วย (แน่นอนว่ามีผลกับฉากจบ) เมื่อเกมผ่านไปสักพัก ก็จะเริ่มมีทางเลือกในการ "ฆ่า" ให้คุณได้มากขึ้น หลังจากที่ผมได้อาวุธสุดร้ายแรงอย่างหน้าไม้ Crossbow มาแล้วผมเริ่มเปิดฉากการดวลกับ Big Daddy อีกครั้ง(แม้ดูๆ ไปแล้วผมจะขี้โกง แต่พวกมันก็มีการพัฒนาจากเวอร์ชั่นปกติไปเป็น Elite ซึ่งอัดผมได้จุกกว่าเดิมสองเท่า) ผมใช้หน้าไม้ Trap Bolt จำนวนเกือบสิบดอก เพื่อวางกับดักไฟฟ้าล่อเจ้า Big Daddy ตระกูล Bouncer ให้ตายในคราเดียว จากนั้นใช้ปืนพก สะกิดมันนิดหน่อย มันพุ่งมาหาผมด้วยความเร็วชนิดเบรกแตก ผมแฉลบหลบออกด้านข้างด้วยความเร็วจาก Tonic และหันไปพบว่ามันเป็นศพไปแล้ว!

ซึ่งวิธีการของคนอื่น ก็จะต่างออกไปจากผม นี่ล่ะคือสเน่ห์ของเกมที่ทำให้มันไม่น่าเบื่อ แต่ข้อเสียก็มี คือช่วงแรกๆ นั้นเกมออกตัวได้ช้ามาก มีทางเลือกการใช้อาวุธให้น้อยเกินไปจนน่าเบื่อ และมินิเกมการ Hack ที่ซ้ำซาก (ซึ่งถ้าไม่ Hack ก็จะเสียผลประโยชน์เอามากๆ) รวมไปถึงทางเลือกการเก็บเกี่ยวหนูน้อย Little Sister นั้นไม่ชัดเจน มีผลกระทบกับแค่ฉากจบเท่านั้น แต่นี่ก็เป็นแค่ข้อเสียเล็กๆ น้อยๆ มากๆ เมื่อเทียบกับประสบการณ์การเล่นที่หาไม่ได้ในเกม FPS ปัจจุบัน

5 / 5

Overall

สรุปภาพรวมของเกม ถือว่าสานต่อซีรีส์ Shock มาได้อย่างดี และการันตีได้เลยว่าความมันส์แบบนี้ คุณจะต้องติดหนึบกับเกมนี้ไปอีกนานแสนนาน ถึงเบื่อแล้วเมื่อกลับมาเล่นใหม่มันก็จะต้องสนุกและไม่ซ้ำแบบเดิมที่เคยเล่นอย่างแน่นอน

17 / 20

ขอให้สนุกกับเกมครับ

No ` One

วันสุดท้ายก่อนเกษียณอายุของ Bill Gates

เขาขับรถมาที่ทำงานอย่างเคย สะสางงานค้างบนโต๊ะเล็กๆ น้อยๆ เช็ครายชื่อต่างๆ ก่อนจะยกหูโทรศัพท์ขึ้นมา

เขาโทรศัพท์ไปหาเพื่อนๆ ที่อยู่ในวงการดนตรี พร้อมๆ กับส่งไฟล์วิดีโอที่เขาโชว์การริฟท์กีตาร์ของเล่นที่ใช้กับเกม Guitar Hero แล้วติดต่อขอเข้าวงการบ้าง แต่ก็ได้รับการปฏิเสธ

เขาลองใหม่โดยการติดต่อไปหาเพื่อนๆ ในวงการนักแสดง พร้อมๆ กับไฟล์วิดีโอที่เขาลองรับบทเป็น Wolverine ใน X-Men แต่ก็ได้รับการตอบกลับมาว่า "ขอโทษนะ Bill แต่เงินไม่สามารถให้คุณทำทุกอย่างได้"

เขายังไม่ท้อแท้พร้อมๆ กับลองติดต่อหาเพื่อนๆ นักการเมือง หวังจะเล่นการเมืองกับเขาบ้าง แต่ก็ได้รับการปฏิเสธอย่างเคย

เวลานั้นก็ใกล้เลิกงานแล้ว เขาเก็บข้าวของส่วนตัวออกจากออฟฟิศ ก่อนจะขับรถกลับบ้านไปพร้อมๆ กับความเหงาหงอย

edit @ 23 Feb 2008 11:23:51 by NoOnEz